Unik pusselspel om maskininlärning och katter
while True: learn() är ett innovativt pussel- och simuleringsspel som introducerar spelare till koncept inom maskininlärning, neurala nätverk och artificiell intelligens genom en underhållande berättelse. Spelaren tar rollen som en kodare vars katt visar sig vara exceptionellt begåvad på programmering. Målet är att utveckla ett system för taligenkänning mellan katt och människa, vilket gör spelet både lärorikt och roligt. Spelet är utformat för att tilltala både nybörjare och erfarna programmerare, vilket gör det till en utmärkt resurs för lärare och föräldrar som vill introducera barn till logiskt tänkande och teknik på ett engagerande sätt.
Spelet erbjuder en rad olika uppdrag baserade på verkliga problem inom maskininlärning, inklusive att bygga en självkörande bil. Genom att dra och koppla ihop objekt på skärmen får spelarna möjlighet att experimentera och optimera sina lösningar. Med en humoristisk ton och en charmig handling, där katten spelar en central roll, kombineras lärande med spelglädje. Medan spelare förbättrar sina färdigheter inom datavetenskap får de även en inblick i livet som frilansande maskininlärningsexpert, vilket gör while True: learn() till en unik upplevelse inom spelgenren.